增加人口是游戏的重要玩法,在前期的时候,人口越多,我们可以采集的资源就越多。但是在新人时期,我们增加人口的途径不是很多,所以要严格使用各种增加人口的玩法技巧。第一个就是会自动来人,不管属性怎么样,我们都要去把人留住。前期我们的避难所会吸引一部分的小人来拜访,我们只要给他好处,这些小人就会成为我们避难所的居民。不过游戏前期来拜访的小人数量不多,而且是有时间限制的,我们需要长时间上号才能获取更多的小人加入我们避难所。

生孩子也可以增加避免所居民,生孩子就要求是一男一女,我们可以把单身的男女放在一个居住舱里面,这样他们会自动谈恋爱,跳舞和亲热。等到一定的时机,他们进入恋爱阶段后就可以怀孕生宝宝了。女居民大概怀孕三小时之后就会生下一个宝宝,这个宝宝的属性要看父母双方的属性如何,比如都是b级人口的话,可能会生下b级或者b及以下的宝宝。等级越高的宝宝,我们的基础属性也会更好。如果你的宝宝是金色居民的话,出生还会自带武器。
建立一个无线电室是探索其他居民的关键,我们要放一些居民在这里工作,如果发现有无家可归的人,还可以吸引他们过来投奔我们。开午餐盒作为游戏的一个抽奖机制,我们运气好的话也可以开出居民,这个也可以增加人口。如果你人口的男女比列不协调的话,我们也可以采取一夫多妻制度,一些高魅力的男性角色,可以在不同的房间和不同的女性居民生孩子,合理的使用这一点也可以增加人口数量。但是我们房间人口越来越多的话,就不容易出现生孩子的居民了。一般建议把房间人口控制在2-4个人之间这是最好的。

抽卡也可以得到属性不错的人口,但是抽卡的运气成分很高。欧皇属性的玩家可以抽到能力不错的居民,我们利用这点可以增加居民的人力,而且还能提升居民之间的质量。如果队伍中出现质量太差的居民,我们可以适当的流放低级人口,及时流放低级人口可以提升我们的人口质量,后面出生的新生儿质量也会更好。随着等级提升,后面我们遇到的人口质量都会提升,适当的流放低级居民,还可以邀请更多属性优质的居民。但是遇到开采资源比较多的话,我们就暂时不要流放人口了。

虽然生娃是最快得到居民人口的办法,但是不是所有阶段都建议生娃。如果新生儿一次性来的太多,但是能力都很一般的话,我们还需要花费很长的时间去训练他们。这样一来不符合后面的发展,而且也会浪费我们的资源开采。避免一次性新生儿太多也可以口直后面人口过多,导致没有工作安排。如果人口太多,我们就要建立更多的居民舱,还要扩建避难所,所以增加人口的同时,也要合理的安排人口去工作。
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