红教堂是游戏最早推出的三张地图之一。作为游戏早期的地图,地图是比较小的,板区和点位是比较多的,不过地图整体是比较平衡的,双方阵营的胜率稳定在一半。对于求生者阵营来说,该地图的板区比较集中,而且中间的房子距离哪边都是比较近的,许多求生者可以在这里打出体系来辅助队友。

红教堂中场最简单的便是舞女体系了,舞女可以在开局往这里放置2个减速八音盒。八音盒拉满的范围是相当大的,放好后,可以方便求生者更轻易的转点或者直接在中场里面进行牵制,减速八音盒只对监管者减速,不会对队友减速的,监管者想要更加轻松的追击求生者就需要浪费时间去踩放在角落的盒子,让求生者可以直接转入下一个点位。除了舞女,祭祀也可以轻松的通过自己的道具门之钥,打洞给队友让队友快速转入下一个点位,这个洞监管者也是可以钻的,钻完后会有一个短暂的眩晕,然后洞会消失。求生者可以通过中场的辅助运营来扩大自己的优势,当然对于监管者,红教堂也是有着优势的。

拥有位移技能的监管者红蝶红夫人和宿伞之魂,在这种小地图,基本一个道具就能传送到另一个门的位置了。在后期开门战的时候,更容易进行位移打控制,或者在门口捞人,让监管者更好平局或者胜利。同时红教堂的建筑是比较密集的,让蜘蛛在这张图架丝更加轻松,三层蛛丝的加速可以秒任何求生者。蜘蛛在这张地图的优势还是特别大的。中场虽然是可以让求生者可以更好的进行运营,同时也是有着自己的弊端,这里是有概率刷新地下室的。求生者选择在中场附近牵制监管者,就要做好被监管者挂进地下室的准备。地下室对于求生者的压力是非常大的,十分容易救不出来还把自己给搭进去了。而且还会有一些依靠地下室守尸的监管者携带3巨钳,比如黄衣之主和渔女。这两个监管者非常喜欢在红教堂带三巨钳,因为中场拥有3个门和2个窗户,离大部分地区的距离也是差不多,携带了三巨钳,加上地下室刷在中场这样你所倒地的大部分位置,都是很容易被强行挂进地下室的。红教堂对于守尸监管者也是很有优势的。还有控场监管者约瑟夫和梦之女巫,小图控场是比大图容易的多的。求生者可以通过红教堂的中场进行联动辅助,监管者可以靠地下室打出赢面。小图虽然意味着监管者控场和开门战简单,但是求生者跑图也是会更快的,跑图快也意味着在这张地图求生者修机速度会更快。不过这个地图因为密码机距离太近了,也特别容易刷新出三台挨的很近的密码机,监管者去守这三台密码机去运营,也是可以增加自己的胜率的。

红教堂这种地图对于监管者和求生者都有各自的优势,让整体的对局更加偏向于平局,是一张十分平衡的地图。
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