第五人格中魔术师是一个非常不错的溜鬼位置,一个会玩的魔术师在每场对局中至少都能拖住监管一分钟以上。因此只要队友们在修机器方面不出问题,那么基本上赢面是非常高的,不过在游戏中魔术师能够游玩的流派也是非常多的。这个主要就是根据天赋来改变的,不过主流的玩法也只有牵制流和救人流,所以接下来小编将会综合天赋来教给大家游戏中应该如何玩好魔术师。

魔术师的技能魔术演绎是在原地制造幻像,然后本体可以隐身跑路。并且在这个期间中魔术师的奔跑速度将会增加百分之四十,并且在隐匿期间是不会受到监管者的恐惧震慑的。不过需要注意的是在使用演绎隐身后,玩家们走过的地上依然会存在脚印痕迹,因此玩家们在隐匿跑路之后尽量往地形复杂的位置跑,从而可以更好的掩藏脚印。而他的另外两个技能就是被动效果了,一个是在修机的时候速度加快百分之二十,另外一个就是被队友从狂欢椅上拉起来之后会在椅子上留下一个幻像,然后本体会有两秒的隐身效果,在跑路的时候更加的充满迷惑性。
而天赋方面主打牵制的话就需要破窗理论、绝处逢生、不屈不挠、回光返照、吊桥效应、分心和寒意,这套脉络中最为重要的就是破窗理论,因为其可以让魔术师的牵制能力大幅度提升,能够降低玩家在游玩魔术师时牵制的操作难度。而主打救人位的话就有两种选择,第一种就是纯粹的救人位,脉络带回光返照、破窗理论、绝处逢生、假寐和愈合,这个里面愈合和假寐都是救人专用的,能够快速帮助队友脱离险境。其二就是半救人半牵制的膝跳反射、绝处逢生、化险为夷、回光返照、寒意和分心,这套天赋在阵容中救人位比较少的时候比较适用,因为膝跳反射有很基本的监制效果,而化险为夷在救人的时候非常好用,这套脉络的功能性是最强的,但是需要玩家对魔术师有极强的熟练度。

以上就是魔术师的具体天赋和技能介绍,想要玩好魔术师就不能盲目的去莽监管者。而是要在其附近不停的骚扰,然后多用逆向思维,在一些让人意想不到的点去迷惑监管者,让其重心都放在我们身上。
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