打野人能让我们在游戏的前中期获得比其他玩家更多的战功值以及资源,不过每一次进攻野人都会耗费掉我们许多的体力,而体力又是在前期最重要的资源,并且获取渠道非常少,可以说如果我们在前期为了获得更多的资源而盲目地去进攻野人的话,不仅获得的资源不会超过其他玩家,反而还会拖慢我们发育的进度。所以我们在打野人的时候要选择一些特殊的武将,实现资源的弯道超车。

成功打死一波野人一般都会消耗掉1000点体力,而这1000点体力需要我们恢复5个小时左右,那么其他玩家就会比我们多发育5个小时,这是1000点体力换不到的。有些时候我们还有可能会出现进攻失败的情况,那么我们在出征之前就要仔细地挑选武将和天赋。首先是大家所熟知的打野大王洛哈,紫色的武将品质让大多数玩家们都能够轻松的得到他,更有甚者可以不花费一块金币来将洛哈进行觉醒,而且这个洛哈本身的技能自带百分之七十的对野怪额外经验值加成,可以说是官方定位的打野武将。

再就是同样作为紫色武将的贝利撒留,在前期大家的技能的等级普遍都很低的时候,贝利撒留的强度就体现出来了,他的基础属性让我们不管是在攻占土地还是与其他玩家交战的时候都非常强势,在前期使用贝利撒留来打野人能够大大提供一波的成功率。如果我们有金将埃塞尔的话也可以使用他来组队打野人,埃塞尔同样有着对野人的野怪提升,不过提升倍率只有洛哈的一半,也可以使用洛哈和他来进行组队,这样我们打一波野人的收益就能比得上其他玩家打两波野人了。除了这几个武将,像织田信长、曹操之类的武将我们也可以拿去打野人。

接下来就是我们的武将天赋的选择,这一点也十分重要。因为体力值这个重大难点,我们必须在所有的武将身上全部点出洞悉,这样能够减少很多的体力值消耗,所以一定要点满。第二个是举一反三,这个能够提升不少战斗胜利之后的经验值,并且还可以和洛哈以及耳塞耳的技能相互叠加,以及能够提供额外的战斗胜利之后的资源天赋战利清缴,这两个与资源相关的天赋也一定要点满,这样就能够做到一波野人收获好几波的收益了。
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