魂力是一名魂师的战斗力标准之一,我们魂师的魂力越高,就代表着他释放魂技的次数可以比别人更多。同时魂技的威力也会被魂力所影响,我们的魂力越高魂技能造成的伤害也就越高。而等级则是各方面属性的综合表现,并不直接遇魂技挂钩。所以这两种系统的存在实际上是互不影响的。不过我们的魂力越高,获取经验值的速度也就越快,而等级越高,也会相应的提升魂力的上限。

在角色初次进行武魂召唤的时候,会通过初始魂力来确定我们的等级,根据魂力的数值会随机分配到1至10级不等,如果我们第一次武魂召唤之后就显示为10级的话就说明我们是先天满魂力,然而这并不是直接到了魂师修炼的尽头了,安卓软件下载反而是刚刚才开始。

当我们达到10级之后就可以完成任务区突破等级的上限了,成功突破等级上限之后我们就可以继续去获取经验值来升级到20级了。也就是说,即使我们是先天满魂力,也只不过是起步比其他的玩家要快,而其他人只要通过修炼也可以追赶上先天满魂力的进度,所以这就是在前期满魂力状态之下仍然要分等级的原因。

如果是后期的情况,在我们即将达到100级之前,满魂力是根据魂师的上限来决定的,从九十级到九十八级左右每一个等级全都会显示为满魂力,然而根据等级之间我们还是能够分出胜负,这也是在后期满魂力之后仍然要分等级的情况了。
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