《浪人崛起》绝对是动作游戏中的经典制作,全新的版本不仅将“动作”二次贯彻到底,还融合了开放世界。剧情方面方面依旧保留了之前的内容,地图的规模也变得更加的宏达,在内容是也做出了更为详细的设定。此次的故事舞台,以“黑船来航”事件后的横滨为背景,这是游戏第一张内容的重点,但随着后续剧情解锁,会发现地图不断的扩大,并非设定在横滨,还会看到江户和京都这两块版图,其内容也是非常丰富。

地图中的灭个区域都会设定十多个相关的收集项目,包括“治安恶化”和“参拜神社”等等。当玩家将所有地图探索以后会发现,整体的收集项目多到让你惊讶,因此内容的填充上真的是做足了准备。玩家作为乱世中的“浪人”,除了各种委托任务,你还可以选择和里面的NPC角色进行互动,比如偷取财务或者是对路人拔刀相助。与NPC的互动有三种类型,分别是欺骗、说服、威胁,你所选择的类型,将会触发完全的不同的效果。

“血刀冢”是新版本中很特殊的设定,探索的过程中,你可能会遇到其他的玩家,但是他们会以NPC的方式出现在你的世界里,因此可以选择对其锁定,完成一场特殊的街头试刀,但也有可能发生意外,不小心被对手刀了也是有概率的。因为浪客无法像剑士或者是刺客那样随意的攀爬行走,所以为其装置了滑翔伞,这些道具是玩家在战斗过程中的关键。因为滑翔伞可以让你在城市中更加轻松的探索地图,还能更轻松的寻找钩锁点。

许多玩家会认为《浪人崛起》是新版的日本版的《刺客信条》,其实整体的感觉应该对标《艾尔登法环》,因为基础的设定,以及战斗的方式会更加类似。武器流派有着对应的关系克制,分别有三种雷系,分别是轻型、重型、普通三种,形成了独特的三角关系,但是三者是相互独立的。而流派则被划分为天、地、人,这三者也是相互独立的,但是它们和武器之间存在对应的关系克制,因此流派和武器在游戏中形成了闭环。所以玩家在对抗阶段,需要准确的利用武器和流派进行挑战,以保证自己在战斗的过程中能够轻松迎战,制定好相关策略。
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