守夜人是游戏中非常强的监管者之一,其中风行之物是他的核心技能;实战中需要控制好风力储存的节奏以及风行技能的使用时机。在一阶之前就可以使用风域与风行的能力,在有一个区域内对求生者造成减速效果;同时生成一次风力储存。风行技能只有在有风力存储的时候才能进行使用,在求生者被减速到的同时守夜人自身的跳跃板窗速度会提升。

风域与风行这两个技能不能一起使用,实战中释放的先后顺序可以根据多种情况进行抉择。与求生者距离较远的时候可以先开风行拉身位;使用风域尽量在一些比较平坦的区域,实际的覆盖范围会更大。风力储备虽然可以积累三次;但是加速效果没办法叠加,并且连续使用的话每一次都会单独计算效果时间。

后续的进阶技能风行远袭,更是进一步提升守夜人的追人能力。不过需要注意的是在远袭的过程中;一旦触碰到障碍物守夜人就会被打断。因此最好是在障碍物较少的区域使用,远袭的过程中可以主动控制转向;熟练度高的情况下可以打出漂移效果出来。天赋选择中规中矩前期利用冲动的效果配合风域进行减速,等学会了远袭之后就可以利用狂暴加通缉远程守椅。

要是求生者队伍之中带控制技能的角色较少的话,愤怒也可以不点;而底牌则能够在后期为守夜人提升容错。
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