《第五人格》中有许多强势的角色存在,宿伞之魂因为技能机制的特殊性,加上最近的版本更新对其进行了强化,所以成为了当前在排位中的登场率是非常高的。可以看到角色在增强以后,其控场能力变得更加稳定了,对准修电机的求生者仍伞就能直接干扰对方,有些时候还可以用伞来守尸,确保我们能找到对手的致命点。今天就为大家详细介绍宿伞之魂的玩法,看看新版本中的强度如何!

首先了解清楚宿伞之魂的技能机制。“双魂”技能会释放黑、白两种魂魄,该魂魄和技能“诸行无常”是可以衔接使用的。白魂主要用来巡查和对求生者进行追击,进攻会对敌人造成眩晕效果,移动速度极快但是攻速却非常慢;黑魂则恰好相反,攻速快而移速极其缓慢,同样附带眩晕和回复的能力。“无住涅槃”这个技能会扔出手中的镇魂伞,在指定位置停留5秒,如果伞的技能范围之内存在求生者,那么会将其轮廓立刻显现出来,同时求生者的移速以及交互速度都会减慢,即使求生者已经离开了该区域,这个轮廓的持续时间依旧存在。角色可以在伞存在的阶段瞬移到其技能位置,并进行形态上的切换,转为双魂,此时将伞收回就能减少CD时间。需要注意的是宿伞之魂如果是在无伞的状态之下,那么移动速度和翻窗的能力都会得到极快的提升。如果说技能时间结束,角色没有将伞收回,伞也会自动返回到宿主身上。“诸行无常”可以在原地使用镇魂伞,长按技能键还可以进行形态切换,因此这个技能和“双魂”是可以联动的。我们可以利用“双魂”形态进行瞬移然后快速的抛出伞,并将黑白魂的攻击效果联合,不仅可以避免移速和攻速的问题,还能进行远距离的跑伞。

“摄魂荡魄”技能释放以后,白魂会变为轻身,状态则会为摄魂,因此这个阶段内无法进行交互,持续时间为5秒。但该状态之下的角色移动速度极快,并且能够对求生者进行持续性的摄魂。技能完成以后求生者会因此丧失交互能力,并陷入眩晕状态。黑魂状态下能够利用涤魂铃的效果,对求生者进行心神的干扰,如果心神以出现不稳定的状况,求生者就会陷入落魄,并叠加两层状态,同时会迷失方向陷入颠倒之中。“诸行无常”的2阶段属于增强版吧,该技能和0阶相比有了很大的区别,需要蓄力进行释放,抛出的伞的距离也会更远,并且会对求生者更快的陷入“摄魂”/“荡魄”两种负面效果之中。在实战中我们可以利用伞的技能优势去守椅子,千万不要去近身防守。两个状态之下的魂魄,黑魂属于防御能力强势的,白魂则具有更强的进攻性,因此这两个效果需要联合使用,不要单一的释放某一个魂魄来限制求生者。
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