《无敌号》自从上线之后,还是引起了很大的反响,在我看来它就像一部漫长的沉浸式的科幻电影,给玩家带来了很多的思考,在这些思考当中我们能够透过生命的本质去探索更多的东西,这类游戏在本质上还是跟互动式小说很相似,就像看火人和万众狂欢有多种相似之处,玩家只需要在游戏中参与到线性中的表演就能选择各种剧情来推进,这样选择之后,让它的结局更加的多样化,对你后面的故事线也有一定的启发。

《无敌号》在故事方面有着很高的定义,无论是对悬疑上的铺垫还是对科幻情节的设定,本作都还是交出了满意的答卷,它通过异形星球中的事物进行铺垫,从而产生各种有趣的故事,作为主角的你在发现自己失去了一些记忆之后,就需要在这个星球中慢慢的寻找真相,这个剧情在现在的市场中还是带着俗套两个字,但是你如果深度了解之后就会发现它的故事没有想象中的那么简单。

科幻小说的创意还是非常有限的,现如今很多的科幻作品都只是靠其中的概念来吸引众多的玩家,在塑造故事的深度方面没有达到很高的标准,这也是游戏市场中的通病,但是本作却是只用了一个核心来运用,那就是在这个星球中如何去生存,这是一个很致命的问题。

但是也是对生命形式的一个探讨,就像之前所讲述的伊甸也是其中的一个代表部分,很多人类都会在游戏中遇到超自然的现象,但是如何去发现它们是需要我们去做的,其次本作并没有特别出彩的地方,只是运用了特定的概念来去创作,在画面上采用了全新的引擎带来不错的反响,对于玩家的视觉效果上还是有很大的帮助,在其他的方面有着明显线性的描绘,这也是互动小说的一个特点,对于玩家沉浸式的体验带来了很多的帮助。

《无敌号》的创作者运用了极致的美术风格以及细腻的互动式的操作,为玩家带来沉浸式的星球探索之路,这样风格的游戏在当前市场中还是比较少见的,它用一种全新的方式让玩家对生命有了更多的思考,同时也没有太多特别复杂的游戏机制,只是极大的还原了原著的内容,这样简单而又沉浸式的玩法就对玩家产生了浓厚的兴趣,但是如果只是在这个方面有一定的发挥,在其他的创作上还是需要有更多的想法,才能更好的完成当前的故事。
《漫威蜘蛛侠2》评测:双蛛同框,量大管饱
近几年爆米花工作室出品的游戏都是在游戏市场中榜上有名的,无论是漫威蜘蛛侠系列还是瑞奇与叮当这款游戏,都在市场中起到了很不错的反响,这也是很多玩家所期待的,在市场
《弹力果冻》评测:休闲可爱的射击玩法 真实正反馈的射击手感
相较于其它写实类设计游戏,《弹力果冻》走的是可爱那一挂的,这是一个科技感与逗趣兼容并存的世界,在游戏中我们会看到各种形状各异且色彩斑斓的糖果,在玩法上也是简单易
《麻布仔大冒险》Steam版评测:八十分的童心佳作
《麻布仔大冒险》是一款跳跃类的游戏,它的创作点是来自于八十年代的背景,在这个背景下创作出了一个“麻布仔”,通过全新的3D引擎技术在画面上能够更加的流畅,你需要操
《影子诡局:被诅咒的海盗》评测:八“仙”过海
近几年比较火的游戏中,有这样两部作品深受玩家的喜爱,那就是影子战术和赏金骑兵三,它们都是以即时战术为主导的游戏模式,也将这个看起来有点过时的战术体系以全新的面貌
Powered by 迪尔玛下载站 RSS地图 HTML地图
Copyright Powered by站群 © 2013-2024备案号:苏ICP备2023018651号-1