很多大型探索游戏中,都加入了潜行的玩法。比如漫威蜘蛛侠,只狼等,但是这种潜行只是从侧面攻击敌人的一种手段,通过潜行可以不引起敌人注意,在战斗中可以更加容易获得先手的机会。而演灭就是专注潜行真正含义的异类,在演灭中潜行是不鼓励玩家,从正面或者侧面攻击敌人的。游戏本身更想体现的是通过潜行,能观察周围线索,谨慎的安排战术,让角色能顺利从大量敌人剑士的巡逻包围网中逃离。如果在游戏中强行从正面攻击,那难度相当于一级的新手,去挑战一百级的逆天难度boss。

体验完演灭后,最吸引玩家的亮点,就是高自由度还有潜行系统上的花样。在关卡中可以使用高科技设备,远程入侵敌人的机器人守卫,让机器人进入瘫痪状态中。还可以利用周围的道具或者障碍来妨碍敌人搜捕进度,提高搜捕难度。

在角色面板中,可以下载黑客小程序来解决遇到的高科技难题,要通过监控设备密集分布的区域,只需要使用黑客设备关闭监控系统。如果要近身解决敌人,能通过关闭听觉,来降低敌人的警觉能力,如果在程序选择上不太清楚,还设置了一键入侵,让敌人短时间内所有系统都受到短时间的混乱影响。

由于黑客系统在游戏中确实太好用了,所以在使用上也增加了很多限制。在每次使用入侵的时候,都会消耗区域内的信号,信号消耗完了后就无法启动黑客程序。如果在场景中敌人的实力和数量越多,距离出口的线路更远就能延长入侵的持续时间,如果在场景的视觉或者听觉系统中暴露超过五秒,就会被敌人反向追踪,让敌人可以进行围攻。

如果只有单纯的干扰系统还是无法顺利完成任务,这时就提供了一个直接作用在敌人身上的道具——电涌枪。它算是中距离的武器,在攻击到机器人后,就能让敌人系统混乱发热,过载后会让它短暂死机。在前期收集材料升级后,在关卡之前,机器人还会被麻痹行动根本无法靠近。

而且为了降低一些通关难度,每次在场景中有敌人快要靠近角色时,都会有明显的慢动作缓冲时间段,在这个时间段中角色切换和攻击是不受影响的,能切换电涌枪率先攻击。而被大多数敌人攻击,还可以直接绝招,让周围所有敌人陷入瘫痪一段时间,并短暂的拥有无限子弹。
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