在游戏市场中热度一直居高不下的分类中,一定有多人生存射击的位置。从早期《绝地求生大逃杀》,到后面端游手游都推出一系列类似的作品。基本上只要是多人生存射击的类型,上线就一定自带一些流量,即使没有看内容,也想着体验一下。《猎杀:对决》就是属于其中小众,且风格独特的一款。整个游戏凭借写实的画质,还有流畅的战斗玩法,给玩家带来很深刻的印象。

背景是上上个世纪默契的美国,玩家作为一名猎魔人,要前往小镇中,狩猎小镇中被不小心放逐的怪物,这个时候还要喝其他猎魔人竞争,最后怪物额度才能得到真离谱并成功返回。在整个游戏的画面中有荒无人烟的小镇,阴森恐怖的屠宰场,四处游荡的怪物,其他危险的猎魔人,在作为猎魔人的同时,也是其他猎魔人的猎物。在西方猎魔人加上老式猎枪和妖魔的设定,让很多玩家感到新奇的同时,加大了对游戏的兴趣。

在开始玩家先要离开路易斯安那州的沼泽地,前往科罗拉多的山地“玛门峡谷”。在峡谷当中之前是绿树成荫、郁郁葱葱,但现在却变得荒凉腐朽。在这个地图当中一共有十六个不同的区域:有油田、伐木场、碎石场等的那个,而且还有贯穿南北的铁路轨道,冒着黑色污染物的烟筒,给游戏打上了大型工业化的标签。

游戏中每个怪物都有自己独特的造型,能控制毒虫的毒蜂女巫、四处游荡的僵尸、行动敏捷的支柱,在第一人称的带动下,显得更加有临场和真实感。如果想要在野外探险的时候,还会有概率遇到地狱魔,这种类似于炎魔的成年版。

要想主动找地狱魔,就先在黑暗的环境中注意听他的鸣叫身,在遭遇的时候它又会使用火焰来攻击玩家,击杀地狱魔补补放逐的话,就会掉落一枚赏金,所以在对局中只要发现屠夫等大boss被放逐,自己已经失去了拿最多奖励的机会,寻找游荡的地狱魔还能给我们保住一口汤。

从整个地图的设计来看,也能发现比较贴近现实,在打野的时候,也会发现一些僵尸,地狱犬,如果靠近工业建筑那么怪物的数量也会有明显的增加,整场战斗的战斗难度都会提升不少,可以说给玩家体验了一个沉浸感拉满的猎魔世界。
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