《第五人格》中的角色有着种类和阵营的划分,而监管者需要在游戏过程中对求生者进行抓捕,阻止他们逃出庄园。但是在游戏过程中求生者是有着队友辅助的,而监管者只能单打独斗,因此在选择角色的时候需要一些功能性比较强大的类型,保证可以更加快速的阻挡求生者进行任务。目前游戏中设置的监管者角色有16个,大多都有着很强的追捕能力,但是并不是每一个都适合拿来上分,今天就为各位推荐几个比较实用且好玩的监管则!

雕刻家在游戏中有着很高的登场率,主要是因为技能的特殊设定。千钧之形在实战中可以释放雕像,并对命中的求生者实施强行推动,使其被挤压至障碍物的上方,以此来控制对手的走位,还会对其造成一定数额的伤害。需要注意的是雕像在对局中会按照成对的形式出现,如果说两座雕像在移动过程中触碰到了障碍物,会立即返回到远点,如果触碰到了3次障碍物,那么就会出现损坏。俊敏之形可以为其在前后方向召唤两排雕像,和上一个技能有着很强的联合作用,但是该技能比千钧之形的冷却时间更长。象形坟场是很关键的伤害类型技能,以命中技能的敌人为中心并形成一个坟场,最中心的敌人会被武器不断的攻击,在守椅期间该技能的实战效果是很强大的,还可以干扰求生者进行机器的破译。崇高之形会让雕像在相触以后进行合体,合体后的雕像则会对求生者自动攻击,手机游戏下载但是需要注意释放时机,因为如果触碰到的是障碍物,雕像会立即破碎,后续想要再次释放就需要等很久的冷却时间了。建议在对战期间尽量保持雕像位于角色身旁,距离过远的情况下是很难去掌控它的方位的。

监管者中有一名很容易被大家所忽略,那就是爱哭鬼,是一个同时兼具控场和追击能力的角色。在天赋方面建议加点功能性比较全面的类型,比如底牌、挽留以及狂暴和念旧癖,前期主动技能带上闪现,在关键局势之中可以迅速的打出第一刀。在开局阶段建议快速的进行巡逻,保证短时间找到求生者,因为需要避免幼苗被破坏,这个可以保证爱哭鬼能够更加有效率的开启循环。成功追击到求生者,就可以直接利用怨灵对其进行追踪形式的技能攻击。因为这名监管者的技能对于板区是有着一定克制性的,而且原谅本身不会被地形或者障碍物所限制,我们可以直接利用这两项优势对求生者进行输出。对战中遇到已经倒地的求生者,建议先释放一个加速带,后续我们在挂椅子的时候可以避免队友前来救人,尤其是限制了那些具有控制技能的求生者。因为爱哭鬼有着加速技能的加持,部分玩家可能会喜欢利用这个技能进行追捕,其实它实用性并不高,因为出时间段技能CD长,因此在前期不见主点该技能,到了2阶以后利用加速进行游戏会更好。
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