玩家可以选择包括但不限于战士、法师、牧师和刺客等多种职业,每个职业都有其独特的技能树和战斗风格。而选择一个合适的职业,对于玩家们来说,无疑是游戏初期最重要的决定之一。只有深入分析各个职业的特点、优劣势,以及它们在不同游戏环节的表现之后,玩家才能找到最适合自己的那份力量。

战士是一名防御型的近战职业,因此伤害并不是很高,未转职的战士只能在前排当肉盾。战士的进阶选项为为圣骑士和狂战士。圣骑士是偏向于防守的转职方向,能强化保护队友的能力,还可以强化队友的各方面属性。狂战士则更一改战士之前的防御定位,突出加强了他的伤害能力,技能组更加简单暴力,但也因此需要失去了坚实的身板,需要一定操作来保证自身的安全。
法师的定位是完全的范围伤害型职业,他的技能伤害高且范围大,但相应的施法时间会比较长且防御力较低。法师可以进阶为炎术士和冰法师。炎术士主要使用火系魔法,伤害能力更强,技能有爆发能力也有持续伤害。而冰法师的属性相对均衡,控制技能更多,还有不少保命技能,虽然伤害不如炎术士,但个人的综合能力更为优秀。

牧师的主要责任便是治疗,手机游戏下载他们的技能除了治疗就是给玩家增伤或是减免受到的伤害,但这也是他们的特权。队伍中就算可以没有战士或法师,也绝对不能没有牧师,不然队伍续航无法保证,会轻易被敌人击杀。是牧师的进阶选择是神官和巫师。神官强化了辅助能力,无论什么险境都绝对能确保队友的存活。而巫师则只剩下了基础的治疗能力,剩下的都变成了包括毒伤在内的各种持续伤害技能。
刺客没有结实的身板,但却有能躲避敌人攻击的灵活性;攻击范围小,却有足以秒杀单个敌人的爆发力,是一个单体作战能力很强的职业。刺客的两个转职分别是修罗和忍者。修罗会舍弃刺客的灵活性,着重提升自身的伤害能力,而且会增加更多群伤的技能。忍者则更加强化了刺客的灵活性,让他在面临任何敌人时都能有绝对的自保能力,综合伤害虽不比修罗,但对个体的爆发性却要更高。

虽然综合没有绝对意义上的哪个职业最厉害,毕竟战士主要担任承伤位,法师负责输出,牧师负责回血,而刺客负责暗杀,每个职业的职责都不一样。但是每个职业都可以通过转职来改变自己的玩法,因此能自由选择两种玩法的战士和牧师算是相对厉害的职业。
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