第五人格的宿伞之魂是以黑白无常设计的监管者角色,因为其特殊的技能机制,在游戏中受到了不少玩家的欢迎,排位赛中也经常会有宿伞之魂这个监管者出场。不过由于他的技能机制比较复杂,而且不同状态下的技能也不一样,所以很多玩家都不太了解第五人格宿伞之魂怎么玩。

宿伞之魂是一个拥有双形态的监管者,最主要的技能特色伞中有两个灵魂,使用者可以在黑魂和白魂中进行转换。白魂拥有极快的移动速度可以当作在没有木板和窗户的地形下的追击技能使用,同时攻击距离也很长,但是它的攻击后摇和出手动作都比较慢,而黑魂的判定效果极强,但是却有不好命中的问题,我们可以不去强求技能的命中,而是将这个技能当作一个逼迫求生者走位的技能。白魂在前期主要是起到主动进攻的作用,而黑魂更适合防御守椅子。技能效果简单来说就是利用伞来位移,然后可以利用铃铛来控制逃跑的求生者。宿伞之魂的特质诸行无常拥有72米极限位移,并且可以在移动中蓄力,安卓软件下载这个特质可以让玩家在开场时跨越近半个地图出击,并且不会被求生者发现,可以起到出其不意的效果。想要玩好这个监管者,清楚各个地图的出生点以及电机的位置很重要。在开局的时候最好先将先知禁用掉,这样在前期追击中,就可以直接通过雨伞直接瞬移到求生者必会破译的密码机旁进行偷袭。在瞬移的过程中一定要时刻留意指针的方位,最好在接近目标地点的时候就直接释放,如果距离很远的话就只能凭感觉定位了。在存在感满了之他的技能还能进入第二阶段增强状态,这时这个技能就不单单是一个位移了,还能造成强力的威慑效果。可以利用位移后的强制判定对求生者直接造成影响,最好选择传送在求生者背后进行攻击,多多尝试后就可以通过手感判断距离。

游戏中的宿伞之魂是一个操作难度较高的监管者,想要玩好他的话需要在实际使用中熟悉技能的释放,在掌握技能距离和攻击手感之后可以给求生者带来非常大的压力。不过他是一个守椅能力较弱的监管者,所以如果求生者团队整体机动性太强,那么可以选择通过守尸来和求生者对抗。
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