在万国觉醒这款游戏中武将的天赋相当于一个额外的技能,在同类型的武将中。选择不同的天赋就会导致玩家主玩的流派不一样,因此在面对多种不同的战斗时,玩家就要选用同类型不同天赋的武将,毕竟在选择武将天赋之后再想更改就需要付出一定的代价,所以在选择天赋的时候各位小伙伴一定要谨慎,这里小编将会从多个方面来分析武将天赋的选择方法,希望能够对各位小伙伴起到参考价值。

在游戏中武将的天赋一共分为红色、黄色和蓝色,不过一般来说大部分武将都不会选择黄色天赋。所以这里就不做讨论了,在红色天赋中一共有四种,分别是步兵、骑兵、弓兵和领袖,这个天赋的选择主要是根据武将所适配的兵种来选择,除了领袖是适合混合兵种之外,其他 的只适合纯兵种武将去选择。而蓝色则是武将的专属技能,这个是必点的也不必说。武将想要点天赋就得升级,每升级一次就能获取一个天赋点,五星的时候可以多点五个天赋点。在实际战斗中最常见的野战天赋就是骑兵加上技能,这中天赋点法的好处就是作战能力非常强大,并且只适合突击战斗,缺点是不适合长时间的大规模战斗。而对其进行改变的话就是步兵加技能,这个点法同样的好处就是技能伤害贼高,不过整体作战的机动性贼差。第三种点法就是步兵加防御,这个就是比较均衡的一种点法了,在防御中绝境悲歌这个可以不点,因为其只有在生命少于百分之三十才能生效,一般在野战的情况下血量快见底的时候基本上都是撤退了,根本不需要在战斗中死磕,因此多留点技能点点其他岂不是更好。最后就是领袖加技能了,这个就是比较万金油的选法,多数使用的时间段都是在前期,兵种还比较杂乱的时候,这样的搭配能够将所有兵种和武将的效果全部都发挥出来。

以上就是游戏中武将在野战时需要点击的天赋,这些天赋都是有目的性和针对性的。因此玩家们在选择的时候可不要乱选,不然是非常浪费资源的,并且在前期的时候不要注重技能点的多少,只要将主将的等级升高自然战斗力就能提升起来了,天赋加点只是起到一个锦上添花的作用。
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