最近接触到《潜水员戴夫》这款暑期档的游戏,它是由韩国工作室所研发制作的冒险经营类的游戏,它的特点风格不像今年所上映的一些宏大的游戏,它拥有自己的设定和价值观,它采用了像素艺术风格的画面,这也是近几年比较常用的一种艺术手段,每个角色都有相同的设定。

从它的游戏名称上来说就是在水下进行工作的,在操作上也是以上下移动为主,没有很复杂的设计,这种简单的设计也是吸引了很多的玩家前来游玩。
从它整体的画面设计来看,你需要在海中进行移动,在水中包含了各式各样的动植物,你只能通过平面移动来探索,一些海洋场景引用了3D引擎来制作,带给玩家更加深邃的视觉体验,还能感受大海中的神秘。

游戏的剧情设计还是很简单的,主要是围绕着海洋探险和寿司店的经营所展开的,你进入到游戏中之后的设定是一个中年的悠闲大叔戴夫,它的形象是身材胖胖的,而且脸上还有一圈小胡子,但是在性格方面还是十分温和的, 也正是这种性格被好友从度假海滩中拉入了这个24小时的工作中,单从这个剧情还是很简单的,没有大量的复杂场景。
而且这个故事线也是围绕着主线剧情所展开的,你在进入到海洋探险的时候就可以使用到上下左右的移动键进行操作了,同时它每个场景都是随机变化的,带有肉鸽的元素,而且它还有三种攻击设备,在你需要一些怪物的时候可以对它们进行射击,在以往的探索类的游戏中,收集素材转换成金币是常见的事情。

但是在这个游戏中它还有更有趣的设定,那就是利用这些金币来开寿司店,到这个模式下玩家需要进行转换了,你需要从探索变成经营,利用空闲的时间来为自己赚钱。虽然在剧情方面显得比较简单,但是这个故事的设定确实真实发生的,只不过对它后面进行一个瞎想。

《潜水员戴夫》在游戏的设定和剧情上都是按照小游戏的那套模式进行,在一些任务中的设置也还是不错的,通过各种收集来找到适合自己的风格,利用像素的风格为玩家带来了丰富的画面,而且海洋这个主题是现代社会的一个缩影,它可以利用这款游戏的影响为海洋环境创造出有里的局面,让你变成一个真正保护海洋的玩家,尽管里面的休闲味道比较的浓厚,而且很多的场景都重复的比较多,但是从它的设计理念来看还是有它的独到之处的。
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