游戏中的手合战术操作性是非常高的,其次战术的自由程度也比较高;战况不同可选择的战术也很多。首先是声东击西如果打攻城战的话,目标肯定是攻击比较薄弱的城门。但是我们肯定不能直接将所有兵力压上去;就算能够破城自己的兵力损失也会比较大。这时候就先派机动能力强的骑兵正面佯攻,目的不是为了进攻对面而是将他们吸引过来。

在敌人被吸引过来之后可以让骑兵去牵制对面;而大部分攻城部队提前埋伏在薄弱位置,开战之后能够一举拿下对面。诱敌深入可以先派遣枪兵到达战场附近的丛林埋伏;通过伏兵战术隐藏起来。接着派小股骑兵去勾引对面的大部队,骑兵的机动力不会陷入对面的围攻。在战术操作的时候一定不能大范围锁定路线;否则AI会自动选择最近的路线。

只要将敌人吸引到中间,伏兵就可以出来与骑兵一起前后包夹了。围点打援就是先派一支部队同样也是佯攻;在敌人支援的半路布好伏兵。虽然敌人的部队具有视野预判效果,但是只要距离把控好敌人很容易就会进入到我们的包围圈;伏兵战术想要成功必须得有足够的耐心,伏兵只有在最有利的时机出击才能发挥最大作用。

而游戏中医疗阵是自带的战术技能之一;同时也是作战必带的。可以在打掉对面一波兵之后补充回复,往往能够打出以少胜多的局面。
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