野人是一位牵制监管者的角色,他有着可爱的野猪作为伙伴。野人的主动技能就和他的伙伴相关,在正常的跟随情况下,野人的移动速度回略微有些降低,能够指挥伙伴发出声音让监管者的聆听技能失效,让监管者无法判断位置。第二种就是骑乘状态,野人可以将伙伴作为坐骑,在移动的过程中,伙伴会不断积累怒气,怒气满了之后就可以激活冲撞的技能,冲撞能够将监管者击飞,只要将监管者击飞到障碍物上,就可以重置技能,还能回复大量怒气。

而在骑乘状态下直面监管者,可以让怒气更快的充满。野人最多可以骑乘伙伴不超过90秒,超过时间之后,骑乘状态会自动解除。骑乘状态下,监管者的攻击会优先打到伙伴身上,伙伴最多可以抵挡两次伤害。然后伙伴就会消失,等待冷却结束之后才可以重新召唤。野人的缺点也非常明显,就是并不擅长修机,修机的速度会大幅下降。
在对局开始的时候,我们可以选择牵制类型的天赋,这一种天赋可以提高求生者的移速然后更好地牵制监管者。而且还有滑轮的主动技能,只要使用合理就能硬抗监管者一次伤害。进入对局之后,我们就要主动寻找监管者,引起他的注意。因为野人并不擅长修机,所以其他队友修机争取足够的时间。

发现监管者之后,可以使用动作来对监管者进行挑衅。这样监管者就一定会优先追击我们。在监管者拉近我们距离的时候,就可以骑上我们的宠物赶快向相反的方向逃跑。监管者的移动速度大多数都会比求生者快,所以双方的距离会慢慢拉近。这个时候我们就可以先来到木板较多的区域,这种区域道路比较狭窄,非常适合使用冲撞的技能,还可以利用木板来砸晕监管者。
我们可以利用直面监管者来加快怒气值的增长的速度,只要监管者快要靠近我们的时候就可以拉开双方的距离然后使用冲撞将他撞到障碍上。在牵制的过程中主动技能的持续时间。在伙伴的快要疲劳的时候,就要及时取消状态避免伙伴达到时间,直接消失这一会需要更长时间冷却。

在拖延足够的时间之后,其他伙伴就会及时修开所有的电机。逃生的大门也会随之解锁,这个时候如果监管者将我们达到受伤的状态,就可以骑上伙伴来抵抗攻击,然后朝着最近的大门逃去,开启大门所需要的时间并不长。队友打开大门之后,就可以跟随在队友后面,完成逃生。
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