当年《死亡岛》凭借着极具文艺色彩的动画带给了玩家不小的震撼和动荡,在上线之后虽然与之前的画面风格有不小的差距,但是也还是吸引了很多玩家的注意力,在这个方面做到了比较畅快的体验,同时随着它的没落,《死亡岛2》也随之诞生了,这是延续了之前的续作所改编的,如果单从上座的画面风格来看,《死亡岛2》无疑在这个方面取得了显著的进步,它在画面上的提升是显而易见的,基本也是符合当前主流打坐的水准。

但是我对于它最深刻的映像在于它对于丧尸的处决以及断肢后所呈现后的效果,都是很有创意的,在这个模式下角色使用不同的武器都是产生不同的变化和效果,而且它的一些特效不逊色于一些主流的作品,玩家如果对于这个点比较关注就可以感受到不一样的风格了,但是这些画面都是比较血腥的,对于很多玩家来说会很恶心,在心理上造成生理不适的反应,最好谨慎的观看这个画面。

它游戏舞台设置在洛杉矶,它还原了好莱坞地标性的建筑场景,但是它并不是一个开放型的世界,在这个地图中划分出了多个区域,你需要按照流程来进行解锁,在每个区域当中都是有一定的规模的,你可以把它当做成一个大型箱庭,在完成主线任务剧情之后,你还可以参与到支线任务中,通过挑战一些强有力的丧尸来打开更稀有的宝箱,游戏的制作人在场景的打造上下了不少的功夫,单从这个点上说就还是很有趣的,在画面风格上也是更加的高级。

在剧情上还是显得比较的老套,玩家可以以往的解密游戏的形式来完成,这样俗套的模式没有任何的心仪,在武器和角色上也有不同之处,相比于前作来说,这次在武器上增加了很多质量比较高的武器,这也让你在面对丧尸的时候能够更加的有把握,同时在特效方面也是比较出色的,这款坐落于洛杉矶的丧尸游戏还是有它独特的见解。

这几年的游戏市场中,所有的末世丧尸类的游戏并没有太大的差异,《死亡岛2》也是如此,在剧情方面也是显得比较单一,它里面会有一个主角担任拯救世界的故事线,而且这个主角是前作的人物,这样也算是对于之前的剧情有一个延续了,总之在其他方面还是表现不错的,特别是在武器和视觉效果以及战斗效果中都有很出色的方面,一些动作和技能能够带给玩家丰富的战斗体验,但是在游戏的流程以及模式的设计上显得有些落伍,无限重复解密的剧情还是很容易感到乏味的,如果在这个方面做到更好,相信还是能够收获到更多的玩家。
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