在CRPG的市场中,《公会传说:遗落的世界》算是处在一个缓冲的区域当中,它在原有的基础上,加大了玩家自由探索的区域,但也保证了不会脱离战斗。很多玩家在太早接触行业内顶端的制作精良的游戏后,在品味和要求上就会挑剔很多,对于相同题材的游戏就会更追求好的画质和剧情,《公会传说:遗落的世界》在精细画质的基础上,也丰富了自己的故事内容和情节。

来到游戏之后,玩过CRPG的玩家首先要点开的肯定就是商店。进入商店后会发现不会再是日系的画风或D&D世界观所融合的模样,整个游戏绕开了原有的思路,拥有自己新的创意。在主线剧情上,仍然保留了浪漫的西方幻想故事,但是开端乘坐交通工具,遇到风暴被送到荒岛上,还是感觉有点荒诞的意味。

在整体游戏环节上,依然保留了回合制、走格子或复古的像素画风。一提到这些字眼,都会让老CPRG玩家陷入到怀念当中,忍不住的进行体验。但在体验之后发现整个游戏还是非常耐品的,游戏前期节奏非常紧凑,在开始就能从场景中捡到很多资源,然后还有一点解密的玩法就能将新玩家吸引住。

要展现出是优秀的CPRG作品,最根本的还是剧情文本,因为主线的剧情会直接影响到玩家还想不想继续游玩下去,只有主线剧情拥有吸引力,或者在乏味的战斗中加入一些转折才能让玩家提起更强想要玩下去的欲望。《公会传说》在这个方面显然完成的不错,在剧情上加入了大部分的原创,然后在平稳的剧情推荐中,也能解锁好玩的分支,在分支中能拥有新奇的体验。比如猴子会和羊驼争夺一个苹果,在路上遇到能讲话的雄宝箱,会请求玩家帮他找到走丢的“妻子”(雌宝箱)。这些新奇的玩法,都在推进主线的过程中,增添了很多趣味。

在这种游戏里最重要的还是战斗玩法,在开始有猎人、牧师、战士等职业可以选择,这些职业强度相差不大,只要能坚持发展到后期,都能拥有很高的输出。当然在技能还有攻击方式上,也会因为选择的职业有差异。在战斗中玩家可以自定义所有角色技能,只要搭配的好,混伤通过高难度关卡也没有太大问题。在战斗过程中,延续了元素反应和站位伤害的经典,但也加入了迎敌阵型、智能寻路。银地阵型可以用来调位,而自动寻路则能避免走入到毒液或者沼泽当中。
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