在原神中每个角色都是有自己独特的机制的,尽管有的角色技能效果非常相似,但是其能够发挥的作用是绝对不会被代替的,就比如行秋和夜兰都是后台挂水的一把好手,那么五星的夜兰是否一定比四星的行秋强呢?有了夜兰行秋是否没用了呢,按照游戏常理来看这应该是必然的事,不过在原神中行秋和夜兰都有自己独特的地方,甚至于他们二者作为副c时的辅助性质本身就是不一样的,所以在本文中小编将给大家详细的讲解一下夜兰和行秋的具体技能效果,让大家伙儿能够明确的认识到二者的区别。

首先来说下当前热门的夜天后,她作为一个水系的脱手弓箭角色,拥有非常高的伤害倍率,在满命之后直接可以当成主c来使用。她的战技效果在大世界探索中非常有优势,不仅能够提供超高的移动速度,还能对触碰到的敌人造成百分之四十的生命上限伤害,这个在满命的时候还能增加,而其关键的大招就是脱手技能,在放出之后由前台任意角色站场平a都能释放出玲珑箭进行协同攻击,并且挂上弱水元素,而且大招的玲珑骰子在场期间还会随着时间的延长所造成的伤害越高,并且这个效果每秒都会增加百分之三点五,至多达到百分之五十。因此她在零命时作为副c的存在,拥有极高的增伤挂水能力,可以使得主c的伤害直接多上一半。
而行秋就是老牌挂水副c了,迪尔玛下载站其战技裁雨留虹拥有至多四百的超高倍率。并且在释放技能击中目标的时候能够稳定的产生四个水元素的能量,在携带祭礼剑的情况下,大部分时候一个战技都是能够放两下的,在行秋满命之后,就算是零能量的情况下,只要有两百二十以上的充能效率,那么两脚就能将能量给充满。因此在纯色队中行秋还能为其它水元素c位进行充能,而行秋的大招则是和夜兰差不多,一样都是脱手攻击,只要前台有角色能够平a就行。而夜兰会基于站场角色给予增伤,行秋则是将百分之二十的水伤准换为能够减伤的雨帘剑,况且在开启大招之后行秋的雨帘剑还能为场上的角色提供韧性,不会轻易被击飞。

总体来说行秋和夜兰最大的区别就是一个偏向进攻,一个偏向防守回复,但是相同的点就是都是脱手后台c。并且两者可以同时出现在一个队伍中,雨帘剑和玲珑骰的伤害不会冲突哦。就拿胡桃来说,她是一个火系站场的长轴c,能够完美的适配两个角色,并且双水登场还能提供生命值加成,使得队伍的容错率更高。而且行秋的抗打断效果也是夜兰不可比拟的,在雷神国家队中夜兰和行秋的是可以进行轮换的,想要更高的伤害就用夜兰,想能够更加稳定且舒适的输出就选行秋,因此这两个角色都是非常重要并且实用的。
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