自从哔哩哔哩发行的暗黑国风游戏《暖雪》上架steam后就引起了不小的热度。整个游戏的故事发生在古代,大雪如柳絮纷纷扬扬落在人身上,却带来温暖的感觉。整个天地生出异象,世界各地都在发生不同程度的异变,出现了各种各样的魔物,而玩家需要扮演侠士去讨伐造成世界末日灾难的五个大家族,从而终止异象的继续爆发,拯救这个摇摇欲坠的世界。

整个游戏都是黑暗武侠为核心,整个操作的玩法就类似于《孤胆枪手》那样属于平面的第三视角,虽然在玩法上和普通的战斗一样没有太大的创新,单一流派的build比较固定,但是游戏最突出的还是流派繁多,可以在同类型的打法上人,让玩家体验到不同角色带来的快感。在相同类型的游戏下,也保持了比较高的可玩性。

整个游戏的剧情算是比较有深度的,在美术细节上也有克鲁苏的影子,算是在新出的免费dlc上又进一步拓宽了世界观。在上线之后收到的好评还是很多的,随着名利的双手,让游戏方有瞄准了手游市场,当即宣布手游在不久之后也会发行。

经过一段时间的试玩后,发现虽然是移植游戏,但是并没有在原版的基础上添加新的系统,少数与原本有区别的就是飞剑增加了自瞄,还有在移动的时候选择瞬身。在端游上整个游戏的远程攻击都是朝着鼠标点击的位置进行攻击,这个玩法要在一块屏幕上想要复制过来还是有一定难度的,所以手游就采用了最简单的方式自瞄。

至于自动瞬移的设定就完全没有必要了,在设置打开之后,每次移动都会变成朝着移动方向进行瞬身,但是因为在手游上无敌帧又短,还有较长的后腰,控制不了距离整个就是鸡肋。完全就拉高了玩家操作难度,并没有带来简单的操作。

后面再来聊聊游戏中的职业,一共有七个职业。这些职业拥有不同的攻击方式,有的可以选近战普攻,有的又可以是有数量有限的飞到,辅助的话有收剑的大招。其他的就是可以操作各种元素属性的,在每个职业当中又有两种流派,也就是一共有十四种不同的玩法。每个玩法都代表不同的培养路线,可以根据自己的需要选择自己最契合的培养路线。
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